一期一会のGame Blog

遊んだゲームの紹介とプレイした感想だったり攻略内容を記録するブログです。

ポケットモンスター ソード・シールド -その4(エンジンスタジアム)

 

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最近は自宅でも携帯モードで遊ぶことが多くてSwitch Liteが欲しくなってきた今日この頃です。さくっと始めてさくっとやめれるのが魅力ですよね。ノーマルSwitchは携帯モードで持ってやってると、でかくて重くて疲れるのが難点ですね・・。さてバウスタジアムで水バッチを入手した後に次はエンジンスタジアムを目指すことになります。ただジムリーダが不在とのことで第二鉱山に探しに行きますが、第二鉱山の入り口ではビートがいてバトルすることに。ボッチだからか会うとすぐに絡んでくる寂しがりやなやつです。さくっと返り討ちにしてやると、負け惜しみ感ハンパない捨て台詞を後に去っていくのでした。 

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ポケットモンスター ソード・シールド -その3(バウスタジアム)

 

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前回はターフスタジアムでヤローを倒して草バッチを受け取ることが出来ました、今回は水ジムのあるバウタウンを目指します。途中、5ばんどうろに預かり屋があって、同種類のオスとメスのポケモンを2匹預けると卵が見つけれることが出来るそうです、早速育てていないホシガリスを2匹預けてみました。バウシティの途中にかかる橋ではエール団に絡まれてる人を助けてあげると、ロトム自転車をもらえます。小回りは利きませんが移動スピードが速くなるのでフィールド移動時は時間短縮出来て快適ですね。

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ポケットモンスター ソード・シールド -その2(ターフスタジアム)

 

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スイッチってTV出力も出来て、携帯機としてそのままでも遊べて非常に欲張りなゲーム機ですよね。短い時間をさくっと遊びたい時は携帯機として遊べるし、大きな画面で複数人で遊びたければTV出力すればいいしとても良く出来たゲーム機だと思います。どちらのモードで遊ばれる機会が多いでしょうかね、私は家の中で携帯機モードで遊んでます。さっと遊べてすぐやめれる感じがお手軽でいいですよね。さて第2回目はジムチャレンジに挑戦すべく、草ジムのあるターフタウンを目指します。

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ポケットモンスター ソード・シールド -その1(エンジンシティ)

 

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スイッチでもついにポケモンの新作が発売されましたね。ピカブイとは違って完全新作となるため、楽しみに待っていた方も多いのではないでしょうか。前作までの3DSとは違い、新ハードとなるスイッチでの開発となるため、ポケモンたちの新しいモデリングやガラル地方での冒険の表現力の向上など期待は膨らむばかりです。実はポケモンを遊ぶのは初代のポケットモンスター緑以来なので、だいぶご無沙汰しているシリーズだったりしますw そしてソフトはソードのほうが人気がありそうなので、なんとなくシールドにしてみました。

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【レビュー】Detroit: Become Human

 

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『Detroit: Become Human』のレビューです。ネタばれ無しでタイトルの紹介と感想を書いていきます。 本タイトルはQuantic Dream社の開発タイトルで代表作としては『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』がありますね。アドベンチャーゲームの開発に定評があり、リアルなグラフィックとドラマチックなシナリオが特徴的です。アドベンチャーゲームはやってて疲れないし、好きな時に中断出来るしで気楽に遊べるので好きなジャンルのひとつです。

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【レビュー】ROBOTICS;NOTES DaSH

 

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『ROBOTICS;NOTES DaSH』のレビューです。ネタばれ無しでタイトルの紹介と感想を書いていきます。 空想科学ADVシリーズ第3作目であるロボティクス・ノーツの待望の続編です。まさか続編を遊べる日が来るとは思いもしなかったのが正直なところです。前作を楽しめた方は、続編の製作発表がされてから首を長くして待っていたんじゃないでしょうか。またチュウタネロボ部の活躍を楽しめるかと思うとたぎってきますね。

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FF14 漆黒のヴィランズ -その6(エデン零式3/4層)

 

 

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今回も引き続きエデン零式についてです。前回に引き続き3層と4層のTipsについて書いていきたいと思います。6週目にしてようやく4層までクリア出来ました。平日はほとんどやれていなかったので、かなりゆっくりとしたペースの攻略になりました。覚醒編はエデン編の最初となるためか難易度はかなり抑え目な感じでしたね。DPSチェックも装備が更新されてILが上がるにつれてだいぶハードルが下がる印象です。5.0からの新規プレイヤーの方も多いと思うので、ぜひ4層踏破まで頑張ってもらいたいですね。

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